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Les bénéfices de Tencent aplatis par le ralentissement économique de la Chine et la faiblesse des jeux

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Tencentqui opère Chineest le plus grand réseau de médias sociaux et la plus grande société de jeux au monde en termes de chiffre d’affaires, a généré 5,5 milliards de dollars (51,6 milliards de RMB) de bénéfices au troisième trimestre de son exercice financier. Cela a été gagné sur des revenus bruts de 19,7 milliards de dollars (140 milliards de RMB).

Les chiffres de juillet à septembre ont représenté une baisse de 2 % des revenus d’une année sur l’autre et une baisse de 3 % des bénéfices d’une année sur l’autre. En utilisant la méthode comptable non-IFRS préférée du groupe, les bénéfices ont augmenté de 3% à 4,7 milliards de dollars (33,4 milliards de RMB).

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« Au cours du troisième trimestre, nous avons commencé à bénéficier des ajustements que nous avons apportés pour nous repositionner pour un nouveau paradigme de l’industrie. Nous avons activé les publicités intégrées dans les comptes vidéo, réalisé des percées dans l’édition de jeux internationaux et exécuté des initiatives de réduction des coûts qui nous ont recentrés sur nos activités principales et contrôlé la croissance de nos coûts. En conséquence, nous avons réalisé une croissance d’une année sur l’autre des bénéfices non conformes aux IFRS après quatre trimestres de baisse », a déclaré Pony Ma Huateng, président-directeur général de Tencent.

Les résultats ont néanmoins été marqués par l’impact du ralentissement économique et des obstacles réglementaires – même si le groupe dit voir des signes d’apaisement des maux de tête réglementaires.

Les revenus d’abonnement ont diminué de 3 % pour atteindre 72,7 milliards de RMB au cours du trimestre. L’activité de jeux en Chine de la société a diminué de 7 % à 31,2 milliards de RMB et la publicité en ligne s’est affaiblie de 5 % à 21,5 milliards de RMB.

Les revenus des réseaux sociaux ont diminué de 2 % pour atteindre 29,8 milliards de RMB, reflétant l’augmentation des revenus du service de diffusion en direct des comptes vidéo et service d’abonnement musicalmais légèrement compensée par la baisse des revenus des services de streaming en direct liés à la musique et aux jeux et au service d’abonnement Tencent Video.

Tencent Video, le plus grand service de streaming de Chine, a vu ses abonnements chuter de 2 millions depuis juin pour atteindre 120 millions fin septembre. Il a imputé cela aux «retards de programmation du contenu» et a noté que le revenu moyen par abonné avait augmenté en raison des augmentations de prix. Les faits saillants du contenu au cours de la période comprenaient la série dramatique auto-commandée “Love Like the Galaxy”, qui s’est classée première en termes de vues vidéo sur toutes les plateformes en ligne en Chine.

Dans les activités de jeux, Tencent a enregistré une baisse des revenus de « Honour of Kings » et « Peacekeeper Elite », influencés par les mesures de protection mineures de la Chine, compensées par les revenus supplémentaires de « L’honneur des rois » récemment lancés.League of Legends: Wild Rift”, “Return to Empire” et “League of Legends Esports Manager”.

Parmi les autres éléments positifs, citons la performance des activités de services financiers et commerciaux du groupe et la croissance progressive continue de la plateforme de médias sociaux WeChat-Weixin, qui a dépassé 1,3 milliard d’utilisateurs dans le monde.

Le groupe a déclaré qu’il réduirait la majorité de sa participation dans Meituan, le service de livraison et d’achats groupés coté séparément. Elle offrira des actions Meituan sous forme de dividende en nature aux actionnaires de Tencent.

Lors d’une conférence téléphonique après la publication des résultats, la direction a déclaré qu’elle avait réorienté sa stratégie de jeux vers des titres moins nombreux mais plus grands qui peuvent avoir un impact et une portée internationale plus importants. Son activité de jeux en Chine s’améliorerait si l’une des trois choses suivantes devait changer : une augmentation des approbations de licences par le gouvernement, un assouplissement des mesures de protection des mineurs ou une reprise macro-économique générale.

La direction a suggéré qu’après environ deux ans de resserrement réglementaire en Chine, il y a de plus en plus de signes de normalité. Il s’agit notamment d’une reprise prudente des licences de jeux et de l’approbation récente d’une coentreprise avec le groupe de télécommunications mobiles China Unicom, qui pourrait être interprétée comme un assouplissement de la répression antitrust du gouvernement contre les géants de la technologie du pays.

Les actions de Tencent ont fait des montagnes russes. Ils ont chuté de plus de 70 % depuis leur sommet historique de février 2021 jusqu’aux récents creux de fin octobre, sous l’effet combiné de la réglementation, des mesures anti-COVID strictes de la Chine et de l’impact des mesures sur la direction des Chinois. économie.

Mais au cours des deux dernières semaines, le titre a bondi de près de 50 %, passant de 200 $ HK à 294 $ HK par action, à la suite d’interprétations vaguement positives de la conférence du Parti communiste, d’un léger assouplissement des restrictions COVID (malgré l’augmentation du nombre de cas) et d’un regain d’optimisme quant aux relations internationales de la Chine. .

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